EDG老板進軍汽車行業遭遇挫折 合創汽車經營不善欠薪近兩年虧損約30億
来源:直播吧
首页 > 新闻 > 英雄相惜 Sabre CEO希望《星際戰士2》和《黑神話》開啟行業回歸遊戲初衷的新時代
這是一次令人鼓舞的采訪!《戰錘40K:星際戰士2》的開發商Saber Interactive的首席執行官Matthew Karch向媒體表示,他們專註於遊戲本身,不會為其他事情分心,這種做法真是有點復古且老派,但也是他們核心的所在。
Matthew Karch說,他實在不明白為什麼要讓遊戲變得復雜,包括過度的投資和將想法強加給玩家的作品。他們只想專註於遊戲的本質,讓玩家享受純粹的娛樂和沈浸感。
最近,一位自稱是《戰錘40K星際戰士2》開發商CEO兼創始人Matthew Karch的用戶發表了評論,他表示現代遊戲太復雜了,過於註重向玩家傳遞信息或強加道德觀念,而他希望能回到以娛樂和沈浸感為主導的遊戲時代。他特別提到了《星際戰士2》和《#黑神話悟空#》,希望像這樣的作品能重新帶領我們回到那種純粹、充滿樂趣的遊戲體驗。
這兩位Matthew Karch的觀點讓人心情愉悅。他們的專註於遊戲核心,不糾纏於其他復雜的因素,讓人感受到了遊戲娛樂的真正魅力。我們期待著能在這樣的遊戲中找到純粹的樂趣和沈浸感,讓我們再次迎來娛樂至上的遊戲時代!
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