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來源: 直播吧

黑神話制作人馮驥在TGA上坦言對年度遊戲評判標準的困惑_體育直播

在熙熙攘攘的TGA2024頒獎盛典之後,國產3A巨作《黑神話:悟空》未能奪得年度最佳遊戲,遺憾地將此殊榮拱手讓給了索尼的《宇宙機器人》。然而《黑神話:悟空》依然贏得了最佳動作遊戲和2024 TGA玩家之聲獎,可謂驕人戰績。這一切都讓遊戲科學的創始人兼CEO馮驥心中充滿了感慨與深思,他在個人微博上發表了長文,傾訴了自己的心聲。

他首先提到這次頒獎典禮的特殊性,對於他來說,這七年的心血終於可以畫上一個階段性的句號。四項提名的榮耀是中國遊戲界的首次,而獲得的兩項獎項,尤其是玩家之聲獎,更是令他感到欣慰。然而,不可否認的是,這背後藏著失落與遺憾,更多的則是對現實的認清。他坦言,對於評選的標準始終是一頭霧水,心中難免有些不甘。

接著,他提到許多玩家對結果的不滿和幽默解讀,心中流露出對這種情緒的理解與共鳴。他堅信,玩家回饋的背後蘊藏著自尊與自信,盡管未能獲得一致的認可,自信正是源泉。他回憶起自己兩年前便寫好的年度遊戲發表詞,遺憾未能站在臺上朗誦。而在團隊的研發過程中,盡管同事們對結果感到擔憂,他始終努力堅定信念,鼓勵大家在艱難的路上自信前行。

對於外界的質疑,馮驥強調這一切並非偶然,而是中國文化和產業力量的必然結果。他堅信,未來中國的遊戲產業將會愈加輝煌,更多的優秀作品將走向世界。

他引用了《西遊記》中的一句名言,認為困難並不可怕,心態決定一切。而“遊戲科學”這個名稱的背後,更是對復雜世界的真實審視與深入探討。他呼籲大家面對困難與挑戰,要保持科學的態度,實事求是,追求真理。

最後,馮驥寄予希望,希望《黑神話:悟空》的故事能為那些仍在仿徨的人帶來勇氣,照亮他們前行的路。他鼓勵每個人都要保持自信與勇敢,處理好眼前的小事,接受不確定的未來,勇敢追求理想,直至生命的最後一刻。他引用海明威的話語,強調這個世界充滿美好,值得為之奮鬥。

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