紮克伯格預言人工智能迎來關鍵一年 股價盤後大幅上漲
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首页 > 新闻 > 任天堂成為2024年唯一無裁員的遊戲業巨頭
2024年,遊戲行業依舊面臨重重挑戰,過去幾個月內,近25,000名員工因裁員而失去工作,許多遊戲開發商和發行商都經歷了重大的人事變動。即使是EA、育碧、PlayStation和Xbox等行業巨頭也未能逃避這場裁員潮。
然而,在這樣的環境下,任天堂展現出了顯著的抗壓能力。在全球裁員的陰影下,任天堂在過去兩年幾乎未受影響。盡管該公司承認近年來遊戲制作成本大幅上升,行業變動對其也產生了一定影響,但與其他公司相比,任天堂的表現可謂穩健。在整個行業普遍裁員的情況下,任天堂並沒有進行大規模裁員,實際上,2023年和2024年幾乎沒有裁員的記錄。
在裁員潮中,受到衝擊最嚴重的公司包括Embracer Group(減少7,890名員工)、Unity Technologies(減少2,900名員工)、微軟遊戲(減少2,880名員工)、索尼(減少1,475名員工)、EA(減少1,470名員工)、育碧(減少1,021名員工)、Epic Games(減少870名員工)、Take-Two Interactive(減少630名員工)、Riot Games(減少562名員工)及世嘉(減少438名員工)。盡管如此,任天堂美國分部在今年確實裁減了120名合同工,但與其他公司大規模裁員的情況不同,合同工的離開通常是合同期滿後的自然流動,不能簡單類比。
任天堂的持續穩定或許受益於已故社長巖田聰的經營理念路徑。2013年Wii U面臨困境時,巖田聰為防止裁員決策將自己的薪水削減一半,表現出對員工的信任和對留住人才的重要性。這一核心思想如今仍對公司文化產生深遠影響,使得任天堂在人才留存方面優於競爭對手。
此外,任天堂近期還取得了一系列商業成功,例如《塞爾達傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟大電影》等熱銷作品。同時,Switch遊戲機的強勁銷售為公司提供了穩定的收入和利潤,進一步鞏固了任天堂的穩健運營。
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