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來源: 直播吧

南韓心聲響起 媒體批評微軟忽視韓語支持_體育直播

隨著遊戲產業的飛速發展,韓國作為全球第四大遊戲市場,其重要性不言而喻。然而,近期微軟在對待該市場時卻顯得有些冷淡,引發了韓國媒體的廣泛關註與批評。多款備受期待的新遊戲未能提供韓語支持,這在一定程度上反映出微軟對韓國市場的重視不足。

例如,備受玩家期待的黑曜石娛樂新作《天外世界2》,在Steam平臺發布時卻顯示並不支持韓語。這一情況與前作《天外世界》形成鮮明對比,後者自2019年起便已提供韓語字幕。對於此事,Xbox韓國的回應顯得有些模糊,僅表示“目前無可奉告,待確認後另行通知”,讓人感到不滿。

不僅如此,貝塞斯達的《星空》因沒有韓語支持,遭遇了玩家群體的強烈指責。此外,今年2月發售的《宣誓》同樣未能如期更新韓語字幕,官方對此的最新說法是需要推遲至8月,看來這一問題依然沒有得到妥善解決。

市場調查數據顯示,Xbox在韓國市場的份額已持續下滑,到2024年,主機設備的占有率僅為10.9%,與2023年的17.8%相比,有了顯著的減少。這一數字遠遠低於任天堂的Switch和索尼的PS,分別占據了72.3%和42.9%的市場份額。顯然,遊戲玩家對語言支持的需求是促進市場繁榮的重要因素,而微軟在這方面的缺失,勢必會對其在韓國市場的競爭力產生深遠影響。

在這瞬息萬變的遊戲市場中,如何更好地滿足玩家需求,尤其是在語言與文化的契合度上,成為各大遊戲公司的重要課題。若微軟能對此進行反思與改進,或許能在這片熱土上重新贏得玩家的心。

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